骨骼技术在二维动画制作中的应用研究
日期:2015.01.01 点击数:3
【类型】学位论文
【作者】何子凤
【学位授予单位】陕西科技大学
【摘要】随着时代的发展,数字技术在动画设计过程中扮演着愈来愈重要的角色。上世纪八十年代,骨骼技术实现三维模拟人体的虚拟动画制作,骨骼技术逐渐被众人所熟知;为适应发展的需求,二维动画制作也在积极寻求新的发展,骨骼技术走进二维动画。众所周知,在二维动画制作中角色动作板块比较复杂,且工作量庞大,而骨骼技术在二维动画中的应用恰好对角色动作的制作有极大的帮助。为全面系统的认识二维骨骼动画、深入其制作关键,本文从四个方面展开:首先以骨骼技术为出发点,主要从骨骼技术与骨骼动画的起源与发展,阐述骨骼动画的基本概念及其优势;其次,
【学位年度】2015-01
【学位名称】硕士
【分类号】J218.7
【导师姓名】沈浩
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