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动画创作中幻想世界观的表现特点研究
作者: 赵晨辉   来源: 陕西科技大学 年份: 2014 文献类型 : 学位论文 关键词: 动画创作   幻想世界观   幻想特征   日美对比  
描述: 同是视听艺术范畴的动画作为影视的重要一部分,具有影视的一般特征,同时其又有独立的意义和价值体系,其独有特性在于它的虚拟性。动画艺术的虚拟性表现为虚拟性的影视效果,虚拟性的创作手段和虚拟性的美学解读。这种虚拟性的如影随形在今天看来对于动画的前期创作有着十分重要的意义。动画幻想世界观的创建则成为动画前期创作一种表现手法体现在众多优秀作品之中,虽然动画中的世界观依托于前期创作团队对幻想世界详细而体系化的设计,但是却成功的运用了“画面上的写实感”、“细节上的细腻真实感”、“作者对现实世界的认知依附于作品本身的真实
“拟态环境”理论审视我国动画业发展现状及对策
作者: 沈浩   赵晨辉   来源: 青春岁月 年份: 2014 文献类型 : 期刊 关键词: 受众者   对策   现状   动画   拟态环境  
描述: 美国传播学者李普曼认为,在大众传播极为发达的现代社会,人类的行为与三种意义上的"现实"发生着密切的联系:客观现实、拟态环境、主观现实。而此次强调的"拟态环境",是超现实的,仿真的,这一现象普遍存在于影视、动画、广告等多种媒介中。作为一种大众传播媒介,动画传播呈现出的是一种有选择地加工后提示的"象征性现实"(即拟态环境)。在这种有选择性的加工所呈现的环境具有特定的倾向性,这种倾向性就产生了受众人群的不同,中国大受众群多定义在儿童(即:6-13岁儿童),这种拟态环境的营造就有了一定的局限性。文章就传播学视角对
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