关键词
视觉特效在微电影中的应用研究
作者: 宋凯利   来源: 陕西科技大学 年份: 2016 文献类型 : 学位论文 关键词: 应用研究   视觉特效技术   微电影  
描述: 在计算机技术和网络传播平台的快速更新背景下,微电影迅猛发展,面对微电影故事内容小而精的特点,如何在微制作微投资的前提下,丰富故事创意性的同时提高画面观赏性,成为微电影发展值得探讨的课题。视觉特效技术作为增加画面吸引力的重要手段,在电影中广泛应用,并取得瞩目成就,但漫长的制作周期和大量的资金投入在微电影中成为一个瓶颈,那么,视觉特效技术如何结合微电影自身特点进行应用成为本课题研究的一个方向。本课题采用理论研究与作品分析等手段研究视觉特效在微电影中的应用。首先通过创作目的的不同将微电影分为自发原创型和专业定制
二维与三维结合动画电影的视觉表现及作用研究
作者: 陈茜   来源: 陕西科技大学 年份: 2015 文献类型 : 学位论文 关键词: 二维动画   绘画感   真实感   视觉表现   三维动画  
描述: 近年来,从大量的动画电影中不难看出,二维与三维结合动画电影日益增多。首先,作为动画发展一大流行趋势,研究此课题符合当下的时代潮流。其次,面对令人咋舌的国外动画电影,国产动画是否还有还击之力,创作思维上的转变需要提到历史高度。对二维与三维结合动画进行研究,对于现阶段国产动画的发展起到一定的借鉴意义。在以二维与三维结合动画的国内外理论体系并不完善的基础上,本课题运用文献调研、材料论证等方法进行研究。二维与三维结合动画孕育于时代美学语境之下,所以笔者另辟蹊径从“画”和“动”的角度,对二维与三维结合动画电影的视觉
三维动画中人物动作的关键帧pose研究
作者: 郭伟   来源: 陕西科技大学 年份: 2015 文献类型 : 学位论文 关键词: 人物   关键帧pose   三维动画   动作  
描述: 随着时代和科技的发展,三维动画逐渐成为影视动画作品中的主流,并成为众多动画制作者关注和参与的对象。因此,对三维动画的研究成为动画产业发展的重要环节。三维动画是一门表现运动的艺术,如何以最吸引人、最有效的方式表现运动成为动画表现力的核心。关键帧pose是一段角色动作中最关键的姿态造型,是构成动作整体框架的基本单位,关键帧pose优劣与否直接决定着动作的成败。本文以三维动画中人物动作的关键帧pose作为研究对象,采用理论与实践相结合的研究方法。首先,通过对大量文献资料的分析,归纳总结出人物动作中的关键帧pos
虚拟技术对电影及电影受众心理影响的研究
作者: 王玉   来源: 陕西科技大学 年份: 2015 文献类型 : 学位论文 关键词: 电影   虚拟技术   受众   心理  
描述: 伴随着数字化时代的到来,高科技手段在电影的应用,逐渐成为了现实。只有理解电影技术,才能更好的理解电影。在近10年的电影中,票房收入排名前10名的影片几乎都与高科技手段的使用密切联系,例如《爱丽丝梦游仙境》、《加勒比海盗》、《指环王》以及具有划时代意义的《阿凡达》等等。而在诸多的高科技手段中,虚拟技术日渐受人瞩目,其无限扩张,几乎成为电影的视听本体。本文从电影元素入手,通过理论研究、作品比较分析等手段,对虚拟技术在电影运用中所产生的影响及电影心理进行研究,探寻了虚拟技术对电影产生的影响及电影受众心理的变化。
骨骼技术在二维动画制作中的应用研究
作者: 何子凤   来源: 陕西科技大学 年份: 2015 文献类型 : 学位论文 关键词: 角色模型   关键帧   动画   骨骼技术   骨骼绑定  
描述: 随着时代的发展,数字技术在动画设计过程中扮演着愈来愈重要的角色。上世纪八十年代,骨骼技术实现三维模拟人体的虚拟动画制作,骨骼技术逐渐被众人所熟知;为适应发展的需求,二维动画制作也在积极寻求新的发展,骨骼技术走进二维动画。众所周知,在二维动画制作中角色动作板块比较复杂,且工作量庞大,而骨骼技术在二维动画中的应用恰好对角色动作的制作有极大的帮助。为全面系统的认识二维骨骼动画、深入其制作关键,本文从四个方面展开:首先以骨骼技术为出发点,主要从骨骼技术与骨骼动画的起源与发展,阐述骨骼动画的基本概念及其优势;其次,
动画角色表演特点及表演方法的研究
作者: 徐蓓   来源: 陕西科技大学 年份: 2015 文献类型 : 学位论文 关键词: 表演方法   表演特点   美国动画   动画角色  
描述: 以前我们总是会说,中国的动画之所以和欧美、日本等国家有差距,很大一部分是取决于技术的问题,但是随着技术的引进和人才资源的全球配置,我们发现,即使购买最先进的设备,甚至雇用美国的动画技术人才为我们制作,我们的差距与欧美、日本相较依旧没有大幅度的缩小,这让我们的动画人与观众很是无奈。1998年起,当美国用熊猫、花木兰等中国元素的角色在荧幕上展现出精湛的表演并且赢得全世界的掌声时,我们一方面在感叹、惊喜如此成功之作的同时,也在觉得惋惜,惋惜来自中国的元素为何无法在中国的动画影片中施展出如此中投的拳脚。这个时候我
美国动画电影反面角色塑造研究
作者: 张波   来源: 陕西科技大学 年份: 2014 文献类型 : 学位论文 关键词: 反面角色   共性作用   不同特点   美国动画  
描述: 一部完整的影视作品离不开矛盾冲突的设置进而推动故事情节的发展,然而正反角色的对立设置也显得尤为重要。一直以来,人们都十分注重正面形象的塑造,而对于反面角色的塑造往往只是简单的符号化,尽管反面角色有可能不如正面角色那么讨喜,但其在影片中的作用却是不可忽视的。反面角色作为影视动画创作中一个不可缺少的重要环节,其塑造的好坏直接影响着整部动画影片的质量。角色塑造在戏剧与影视方面已经具有了较为成熟的理论和丰富的经验,为动画角色塑造研究奠定了坚实的基础。但由于动画的特殊艺术形式,使动画角色的塑造相对于演员的本色表演而
动画创作中幻想世界观的表现特点研究
作者: 赵晨辉   来源: 陕西科技大学 年份: 2014 文献类型 : 学位论文 关键词: 动画创作   幻想世界观   幻想特征   日美对比  
描述: 同是视听艺术范畴的动画作为影视的重要一部分,具有影视的一般特征,同时其又有独立的意义和价值体系,其独有特性在于它的虚拟性。动画艺术的虚拟性表现为虚拟性的影视效果,虚拟性的创作手段和虚拟性的美学解读。这种虚拟性的如影随形在今天看来对于动画的前期创作有着十分重要的意义。动画幻想世界观的创建则成为动画前期创作一种表现手法体现在众多优秀作品之中,虽然动画中的世界观依托于前期创作团队对幻想世界详细而体系化的设计,但是却成功的运用了“画面上的写实感”、“细节上的细腻真实感”、“作者对现实世界的认知依附于作品本身的真实
国内城市形象片创作研究
作者: 褚娜   来源: 陕西科技大学 年份: 2014 文献类型 : 学位论文 关键词: 城市形象片   城市元素   城市形象片创作  
描述: 2014年2月25日,西班牙马德里孔普卢栋大学教授、经济学家伊格纳西奥·尼尼奥·佩雷斯在中国新华网发表一篇题为《中国大城市崛起为全球性城市》的文章,文章中指出:中国的城市在全球范围内都呈现一种上升趋势,并且在各类排行榜中,中国城市频频上榜,这足以说明中国的全球影响力在不断增强,城市间的竞争也不断加强。随着上世纪90年代初期经济全球化进程加快,国内大中小城市争相通过找寻最简单、最快速、最直观地传播城市形象的途径,由此而来,催生了国内“城市形象片”的发展浪潮。城市形象是城市软实力的重要构成要素,在大众传媒对社
自媒体的聚众传播效应对大学生影响的研究
作者: 赵星   来源: 陕西科技大学 年份: 2013 文献类型 : 学位论文 关键词: 聚众传播   博客   微博   自媒体   聚合效应  
描述: 人类社会的传播跨入第四个阶段电子传播时代后,Web2.0技术给互联网带来了一场革命式的变化,信息生产自主化,信息消费大众化、信息话语权平民化,多种个人应用平台呈现出一个新的网络时代——自媒体。如最早的自媒体应用平台博客,以及微博、个人空间、人人网、开心网、播客、拍客、个人电子杂志等。网络媒体的新兴产物自媒体,不仅使传统的媒体概念更加多元、丰富,也使得传播方式更加多种多样。从传播角度来看,自媒体的网络传播出现了相似的传播特性,区别于大众媒体,如实时、自主、互动、个性等,从这种差异性自媒体传播已成为了一个兼具
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